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摘要
插图索引
附表索引
第1章 绪论
1.1 研究背景及研究意义
1.2 国内外研究现状
1.3 研究方法与论文结构
1.3.1 研究内容与论文结构
1.3.2 论文结构
第2章 关键技术论述
2.1 虚拟现实技术概念与分类
2.1.1 虚拟现实技术概念
2.1.2 虚拟现实技术的分类
2.2 常用虚拟现实技术
2.2.1 Cult3D技术
2.2.2 Java3D技术
2.2.3 VRML技术
2.2.4 Viewpoint技术
2.3 Virtools技术
2.3.1 Virtools基本结构与特征
2.3.2 Virtools的模块
2.3.3 Virtools开发流程
2.3.4 常用的Web3D技术特点比较
2.4 电子产品虚拟展示案例分析
本章小结
第3章 虚拟电子产品展示平台的需求分析
3.1 平台设置目标
3.2 平台系统需求分析
3.2.1 功能需求分析
3.2.2 内容需求分析
3.3 系统运行环境与配置
3.3.1 操作系统平台
3.3.2 开发语言和工具
本章小结
第4章 虚拟电子产品展示平台设计
4.1 平台总体设计
4.1.1 平台情景选择
4.1.2 平台流程图设计
4.2 平台三维模型设计
4.2.1 三维模型构建
4.2.2 三维模型输出
4.2.3 三维模型导入Virtools中参数设置
4.3 平台数据库设计
4.3.1 数据库中数据结构设计
4.3.2 数据库各表之间的关系
本章小结
第5章 虚拟电子产品展示平台的实现
5.1 电子产品交互实现
5.1.1 手机交互实现
5.1.2 相机交互实现
5.1.3 笔记本交互实现
5.1.4 虚拟电子产品展示平台交互实现
5.2 分立模块整合的实现
5.2.1 虚拟电子产品展示平台界面的实现
5.2.2 辅助模块实现
5.2.3 网页发布
5.3 网页发布虚拟展示平台的实现
本章小结
第6章 虚拟电子产品展示平台测试
6.1 单元测试
6.2 集成测试
本章小结
结论
参考文献
致谢
湖南大学;