声明
摘要
第1章 绪论
1.1 课题研究背景
1.1.1 美学背景
1.1.2 国内外研究背景
1.2 课题研究意义
1.2.1 平衡可用性与审美的关系
1.2.2 深化交互设计的方法与影响力
1.3 课题研究内容与框架
第2章 交互性审美设计理论研究
2.1 交互性概念与交互性审美的含义
2.1.1 交互性与交互
2.1.2 交互性审美的含义
2.2 交互性审美理论概述与分析
2.2.1 交互性审美相关理论概述
2.2.1 交互性审美相关理论分析
2.3 交互性审美相关理论的启发
2.4 本章小结
第3章 交互性审美的设计对象、元素、法则探讨
3.1 交互性审美设计研究途径
3.1.1 交互性审美体验研究途径
3.1.2 交互性审美工具研究途径
3.1.3 本文交互性审美设计的研究途径
3.2 交互性审美的设计对象探讨
3.2.1 交互性审美之信息的欣赏性与应变性
3.2.2 交互性审美之动作的表现性与表义性
3.2.3 交互性审美之流程的可控性与引导性
3.3 交互性审美产品的设计元素及法则分析
3.3.1 交互性审美设计的设计元素
3.3.2 交互性审美设计的设计法则
3.4 本章小结
第4章 基于意象的交互性审美设计策略构建
4.1 交互性审美设计与意象的关系探讨
4.1.1 交互性审美和意象
4.1.2 基于意象的交互性审美设计途径
4.1.3 意象的审美特征提取实验
4.1.4 意象审美特征与设计元素匹配实验
4.2 基于意象的交互性审美设计策略构建
4.2.1 意象选取
4.2.2 意象特征解构
4.2.3 意象与交互设计元素匹配
4.2.4 交互设计法则选取及设计实施
4.3 本章小结
第5章 交互产品设计实践
5.1 智能电视交互设计案例
5.1.1 项目背景及目标
5.1.2 设计过程
5.1.3 设计结果
5.2 本章小结
结论
参考文献
致谢
攻读学位期间所发表的学术论文