声明
摘要
第1章 绪论
1.1 研究背景
1.1.1 智能服饰的发展基础和现状
1.1.2 手工时装艺术的多元化发展
1.1.3 项目来源
1.2 项目研究意义和内容
1.2.1 研究意义
1.2.2 论文内容
1.3 研究方法
第2章 基于可穿戴技术的服饰研究
2.1 可穿戴技术的概述
2.2 可穿戴技术在服饰中的应用
2.2.1 触觉技术
2.2.2 LED技术
2.2.3 智能面料
2.2 现有交互手提包的分析
2.2.1 现有交互手提包的种类
2.2.2 对比分析
2.3 智能服饰的交互设计
2.3.1 交互设计概述
2.3.2 智能服饰的交互设计之要素
第3章 Pixel Face手拿包的设计
3.1 用户需求
3.1.1 信息收集及提取
3.1.2 目标人群定位
3.1.3 问题场景分析
3.2 设计目标
3.3 外观初探
3.3.1 尺寸方面
3.3.2 材料方面
3.3.3 颜色方面
3.3.4 结构方面
3.3.5 外观草图
3.4 Pixel Face手拿包之交互行为
3.4.1 触摸动作行为
3.4.2 视党反馈行为
3.5 交互系统基本框架
3.6 可穿戴技术的选择
3.7 Pixel Face手拿包之交互设计
3.7.1 传感器的交互探索
3.7.2 两种不同的交互模式
3.8 Pixel Face手拿包之交互图形
3.8.1 抽象图形设计
3.8.2 具象图形设计
3.8.3 表情设计初稿确立
第4章 Pixel Face手拿包的制作
4.1 硬件的开发
4.2 手工艺和技术的并行
4.2.1 包体
4.2.2 传感器的置入
4.3 软件的实现和改进
第5章 设计评估和展望
5.1 评估方法
5.1.1 相关人员访谈
5.1.2 问卷调查
5.2 分析和结果
5.2.1 一般性结果
5.2.2 对比性结果
5.3 展望
总结
参考文献
附录
致谢