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户外游戏类真人秀《全员加速中》叙事研究

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目录

第1章 绪 论

1.1.1 研究背景

1.1.2 研究意义

1.2.1 相关概念界定

1.2.2 国内外文献综述

1.3.1 研究思路

1.3.2 研究方法

第2章 《全员加速中》的叙事内容特点

2.1 真人RPG游戏中的公益叙事主题

2.1.1 商业娱乐背景下核心公益主题表达

2.1.2 丰富多样的单期游戏主题

2.2 真实游戏下的剧情化叙事情节

2.2.1 核心事件辅助事件相辅相成

2.2.2 情节戏剧化演绎的钩织技巧

2.3 剧情化游戏情境中的人物展现

2.3.1 叙事人物的多元化设置

2.3.2 叙事人物性格的真实性刻画

第3章 《全员加速中》的叙事策略运用

3.1 全知叙事下的多视角聚焦

3.1.1 多样身份的限制性视角

3.1.2 富有情感的全知视角

3.2 三维叙事时空的交互穿插

3.2.1 真实的现在游戏时空

3.2.2 虚构的未来科幻时空

3.2.3 虚拟的过去剧情时空

3.3 故事化叙事中的跌宕起伏

3.3.1 多样而集中的冲突

3.3.2 多样而延宕的悬念

第4章 《全员加速中》叙事的不足之处与改进建议

4.1 《全员加速中》叙事的不足之处

4.1.1 多重叙事时空使节目结构过于复杂

4.1.2 过度广告植入破坏节目叙事节奏

4.2 改进建议

4.2.1 精简时空与人物

4.2.2 加强叙事的本土化创新

结论

参考文献

致谢

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摘要

《全员加速中》是由湖南卫视推出的大型创意、实境游戏真人秀节目。该节目首次将剧情、游戏、科幻融于一体,通过设置加速队员和猎人的追逃关系,在倒计时的强烈刺激下,让参与者全力竞争奔跑,在紧张的竞技中玩游戏,在有趣的游戏环节中看戏剧,形成了一套独树一帜的叙事风格。
  本文以《全员加速中》的叙事为研究对象,重点在于其叙事内容特点与策略运用的分析。本文首先梳理了国内外真人秀的产生与发展历程,以及叙事学的相关概念。在此理论基础上,从主题、情节与人物三个维度,全面解构《全员加速中》叙事内容特点。《全员加速中》的叙事主题设置突出了在商业娱乐背景下的进行公益主题表达的特点,叙事情节则是由事件有目的的组织构成,在叙事人物设置上则注重其丰富多样性。而在叙事策略运用方面,《全员加速中》具有多重视角的聚焦,并构建起三重时空;同时还运用了故事化的叙事手段和丰富的视听叙事语言,具有自身较为独特的叙事特点。但是,《全员加速中》作为版权引进之作,在叙事上也存在一些不足之处,如过多的规则设置和多重的叙事时空、众多的叙事人物给观众理解游戏和人物关系造成困难。笔者认为,可从精简叙事、进行本土化叙事创新等几个方面,探讨其解决之道。
  全文通过理论之架构,个案之解构,出路之探索,希望能为我国游戏类户外真人秀节目未来的发展之道提供一些参考建议。

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