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第一章 绪 论
1.1 虚拟手术简介
1.2 基于SPH方法的肝脏三维表面流血效果模拟
1.3 本文工作及章节安排
第二章 流血模拟的流体动力学理论基础
2.1 不可压缩流的Navier-Stokes方程
2.2 流血模拟中的主要方法及其理论
第三章 基于SPH实现虚拟肝脏手术中的流血模拟
3.1 基于SPH方法进行流体模拟概述
3.2 基于SPH方法求解Navier-Stokes方程
3.3 粒子间的相互作用
3.4 模拟实验结果分析
第四章 流血粒子与肝脏组织之间的碰撞检测及响应
4.1 碰撞检测方法介绍
4.2 基于层次包围盒树的碰撞检测技术
4.3 基于OBB层次包围盒树的碰撞检测
4.4 基于图像的碰撞检测技术
4.5 流血粒子与肝脏组织的碰撞检测的特点
4.6 空间中可形变三角网格与流血粒子之间的高效碰撞检测算法
4.7 实验结果及其分析
第五章 基于Marching Cubes 算法的血液表面渲染
5.1 流体表面渲染方法概述
5.2 Marching Cubes 算法
5.3 基于Marching Cubes算法对基于SPH血液模拟的表面渲染
结束语
6.1 全文工作总结
6.2 工作展望
致谢
参考文献
作者在学期间取得的学术成果