声明
第一章 绪论
1.1 引言
1.2 研究目的与意义
1.3 国内外研究现状
1.3.1 城市环境数据三维图形化表达
1.3.2 语义信息可视化
1.3.3 三维城市环境下注记配置研究现状
1.4 本文研究内容
1.5 本文组织安排
第二章 注记配置相关基础理论知识
2.1 注记信息的功能与分类
2.2 二维环境下不同地物对象注记配置规则
2.2.1 点状对象注记配置规则
2.2.2 线状对象注记配置规则
2.2.3 面状对象注记配置规则
2.2.4 二维注记配置质量评价与优化准则
2.3 三维城市环境下注记配置需求
2.3.1 功能需求
2.3.2 人类感知需求
2.4 本章小结
第三章 三维城市环境下注记配置方案设计
3.1 三维注记的生成流程
3.1.1 模型-视点变换(Model-View Matrix)
3.1.2 投影变换(Projection Matrix)
3.1.3 视口变换(Window Matrix)
3.2 三维注记配置方案研究
3.2.1 三维注记配置方式
3.2.2 三维注记配置样式
3.2.3 三维注记配置样式的选取策略
3.2.4 三维注记配置需要考虑的其它问题
3.2.5 三维注记配置初步质量评价与优化准则
3.3 本章小结
第四章 三维城市环境下注记配置方案的确定与实现
4.1 三维城市环境注记配置方式的确定
4.2 三维城市环境注记配置过程中的关键问题
4.2.1 注记配置位置的确定
4.2.2 注记配置样式的确定
4.3 三维城市环境下注记配置实例研究
4.3.1 基于屏幕空间与基于对象空间的注记信息混合配置
4.3.2 三维城市环境下面状对象注记配置实现
4.3.3 三维城市环境下其它注记配置样式
4.4 本章小结
第五章 三维城市环境下注记冲突的初步优化
5.1 数据基础CityGML
5.2 插件支持Libcitygml
5.3 三维环境下注记冲突解决方案与实现
5.3.1 二维环境下注记冲突解决方案
5.3.2 三维城市环境下注记冲突初步优化方案
5.3.3 三维城市环境下注记冲突优化实例验证
5.4 本章小结
第六章 总结与展望
6.1 全文总结
6.2 研究工作展望
致谢
参考文献
攻读学位期间发表论文和科研情况