声明
第1章 绪论
1.1 课题研究背景
1.2 国内外智能产品研究现状
1.2.1 国内研究现状
1.2.2 国外研究现状
1.3 课题研究的目的及意义
1.3.1 研究目的
1.3.2 研究意义
1.4 课题研究内容与方法
1.4.1 研究内容
1.4.2 研究方法
1.5 课题研究的创新点
第2章 智能日用产品的概述
2.1 智能日用产品的概念
2.1.1 智能日用产品的概况
2.1.2 智能日用产品的特点
2.2 智能日用产品的范畴
2.2.1 作为家居用品的智能日用产品
2.2.2 作为户外用品的智能日用产品
2.2.3 作为公共场所用品的智能日用产品
2.3 智能日用产品的表现类型
2.3.1 功能性的表现
2.3.2 形态感的表现
2.3.3 复合型的表现
2.4 智能饮水产品的市场研究
2.4.1 市场饮水产品的现状分析
2.4.2 智能水杯的市场现状及前景分析
2.5 本章小结
第3章 智能日用产品的交互设计理念
3.1 交互设计概述
3.1.1 交互设计的内容
3.1.2 交互设计的基本元素
3.1.3 交互技术在日用产品的应用及发展
3.2 智能日用产品中的交互设计界面分析
3.2.1 从硬件界面分析行为层交互
3.2.2 从软件界面分析认知层交互
3.2.3 以交互为基础刺激、吸引用户
3.3 智能日用产品中的交互设计原则
3.3.1 以用户为中心
3.3.2 情感化交互
3.3.3 体贴式交互
3.3.4 交互体验设计
3.4 智能日用产品设计中交互设计方法
3.4.1 交互设计运用目标的确立
3.4.2 人与产品使用体验的交互
3.4.3 人与产品使用界面的交互
3.4.4 智能日用产品交互的外延扩展
3.4.5 智能日用产品交互设计成果的测试与评价
3.5 本章小结
第4章 智能日用产品的交互设计要素——以智能水杯设计为例
4.1 智能水杯设计需求分析
4.1.1 竞品分析
4.1.2 智能水杯的用户研究
4.1.3 用户的交互体验需求
4.2 智能水杯设计功能分析
4.2.1 人杯交互理论分析
4.2.2 人杯的情感交互设计
4.2.3 智能水杯的形态与功能设计
4.2.4 智能水杯的外延功能设计
4.2.5 人杯间的互联与互通
4.3 智能水杯交互目标实现的技术支持
4.4 智能水杯的交互设计流程
4.4.1 系统框架的建立
4.4.2 移动终端的运用
4.4.3 交互界面的设计
4.5本章小结
第5章 智能日用产品智能水杯设计实践
5.1 产品设计过程展示
5.1.1 手绘草图构想
5.1.2 最终方案细化分析
5.1.3 模型展示
5.2 产品软界面交互设计
5.3 产品评价与验证
5.4 智能水杯的发展与展望
5.5 本章小结
结语
致谢
参考文献
攻读硕士学位期间的科研成果
附录A:智能水杯设计调查问卷