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第一章绪论
1.1课题的提出
1.2虚拟场景绘制技术的研究现状
1.3本研究的目的和意义
1.4本文的主要研究内容
1.4.1理论与方法的研究
1.4.2应用方面的研究
第二章基于几何的三维场景建模与绘制
2.1场景的几何建模
2.1.1场景几何造型的建立
2.1.2物体纹理映射
2.2场景的三维观察
2.3消隐和裁剪技术
2.4小结
第三章基于图像的虚拟场景的建模与绘制
3.1基于图像绘制的理论基础
3.1.1计算机视觉
3.1.2计算机图形学
3.1.3计算机视觉与计算机图形学的关系
3.2几种常用的基于图像建模与绘制方法
3.2.1基于立体视觉的方法
3.2.2全景图
3.2.3基于视图插值的方法
3.2.4全视函数
3.3小结
第四章一种混合式的技术IBRAC在门吊仿真系统中的应用
4.1 IBRAC技术的关键算法
4.1.1基于图像绘制加速技术(Acceleration)
4.1.2压缩技术(Compression)
4.2门式起重机仿真培训系统的分析与设计
4.2.1分布式门式起重机仿真培训系统的总体结构
4.2.2分布式门式起重机仿真培训系统绘制子系统的设计
4.3门吊仿真原型系统的实现
4.3.1系统运行环境
4.3.2系统功能
4.3.3系统部分运行界面与实例
4.4门吊仿真系统的性能评析
4.5小结
第五章结论与展望
5.1全文总结
5.2工作展望
参考文献
致 谢
附录