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郑重声明
第1章绪论
1.1 问题的提出
1.2国内外的研究现状
1.3本论文研究的主要内容和选题意义
第2章系统开发的相关技术
2.1流媒体技术
2.1.1流媒体播放方式
2.1.2流式传输方式
2.1.3流媒体技术原理
2.1.4智能流(Sure Stream)技术
2.1.5流媒体文件格式
2.2支持流媒体传输的网络协议
2.2.1实时传输协议RTP与RTCP
2.2.2实时流协议RTSP
2.2.3资源预订协议RSVP协议
2.3同步多媒体集成语言SMIL的使用
2.3.1 SMIL概述
2.3.2 SMIL语法
2.3.3 SMIL布局
2.3.4 SMIL的流同步
第3章RealSystem视频点播的机制分析
3.1系统选型
3.1.1系统特点
3.1.2通信过程与协议
3.2 系统结构
3.3产品构成及其特点
3.3.1媒体内容制作工具RealProducer Plus
3.3.2服务器引擎RealServer
3.3.3客户端播放软件RealPlayer
3.3.4 Web Server的要求
3.4媒体服务器硬件平台
3.5媒体服务器软件平台
第4章Internet视频点播系统的总体分析
4.1系统的技术特点和功能
4.2系统总体框图
4.2.1系统总体框架结构图
4.2.2系统逻辑功能图
4.3系统的软硬件要求及配置
4.3.1硬件配置
4.3.2软件配置
4.3.3开发环境的建立
第5章视频点播管理系统的实现
5.1视频点播管理系统总体框图
5.1.1系统总体框架结构图
5.1.2系统逻辑功能图
5.2视频点播管理系统的实现
5.2.1点播管理系统界面设计
5.2.2数据库相关表的设计
5.2.3点播管理系统界面的实现
第6章视频点播浏览系统
第7章视频点播制作系统
7.1 RealServer服务器的安装和设置
7.1.1安装
7.1.2配置
7.1.3限制IP地址访问
7.2流媒体的编码
7.2.1音频视频编码设置
7.3使用Real Producer Plus进行编码
7.3.1源文件的选择与参数设置。
7.3.2对源文件编码
7.4设计SMIL文件
7.4.1用RealText流出文本
7.4.2布局设置
7.5音频视频直播的实现
7.5.1实时直播
7.5.2非实时直播
7.6实时文本流的实现
7.6.1运行RealText广播程序
7.6.2文本流文件的建立
7.6.3实时文本直播
7.7将流媒体发布到网页
7.7.1使用.ram/.rpm元文件
7.7.2创建.ram/.rpm文件
7.7.3在RealServer中使用ramgen
7.7.4在网页中嵌入RealPlayer
7.7.5创建发布网页
7.7.6自动创建rpm文件和创建SMIL文件
结束语
参考文献
致谢