声明
摘要
第一章 绪论
1.1 课题研究背景
1.2 P2P流媒体系统缓存研究现状
1.3 研究目的及主要内容
1.4 论文结构安排
第二章 P2P流媒体技术概述
2.1 P2P技术概述
2.1.1 概念
2.1.2 P2P模式与C/S模式的比较
2.1.3 P2P的网络拓扑结构
2.2 P2P流媒体技术概述
2.3 流媒体的播放方式
2.3.1 单播方式
2.3.2 组播方式
2.4 P2P技术的实际应用
2.4.1 视频直播
2.4.2 视频点播
2.5 本章小结
第三章 P2P流媒体点播系统中的缓存策略
3.1 缓存技术简介
3.2 影响视频连续播放的几个因素
3.2.1 首启动播放延迟
3.2.2 快进快退延迟
3.2.3 网络抖动
3.2.4 服务器负载
3.3 基于P2P的流媒体系统数据缓存策略
3.3.1 P2P流媒体系统中缓存管理的重要性
3.3.2 传统缓存替换策略
3.4 缓存策略分析
3.5 本章小结
第四章 基于用户行为特征的缓存策略
4.1 流媒体系统中用户行为的研究
4.2 数据块的流行度
4.3 基于用户行为特征的缓存机制
4.3.1 流媒体点播系统的网络结构
4.3.2 流媒体点播系统流程
4.3.3 缓存空间设置
4.4 数据块的预取和保留
4.5 数据块的供求值和流行度
4.5.1 传统缓存替换策路
4.5.2 基于供求值和流行度替换策略
4.5.3 算法流程图
4.6 本章小结
第五章 仿真实验与结果
5.1 引言
5.2 仿真平台介绍
5.2.1 NS2仿真过程
5.2.2 网络拓扑的构建
5.2.3 仿真及实现
5.3 实验结果分析
5.3.1 首启动播放延迟
5.3.2 播放连续度
5.3.3 服务器负载
5.4 本章总结
第六章 总结及展望
6.1 总结
6.2 未来研究方向
参考文献
在校期间科研成果和参加的科研项目
致谢
华中师范大学;