声明
摘要
第一节 研究的背景和意义
一、研究背景
二、研究意义
第二节 国内外研究现状
一、国内研究现状
二、国外研究现状
第一章 新闻游戏的前世今生
第一节 新闻游戏的发展历程
一、新闻游戏的萌芽
二、新闻游戏的初步发展
三、新闻游戏的进一步发展
第二节 新闻游戏问世的缘由
一、新闻叙事方式的多样化
二、游戏自身发展中的题材创新
第二章 媒介融合视野下的新闻游戏
第一节 媒介融合与新闻游戏
一、何谓媒介融合
二、媒介融合的特点
三、媒介融合与新闻游戏的关系
第二节 媒介融合视野下新闻游戏的发展路径
一、由新闻界主导的新闻游戏
二、由游戏界主导的新闻游戏
三、不同行业合作制作的新闻游戏
第三章 后现代视野下的新闻游戏
第一节 后现代与新闻游戏
一、后现代产生的背景
二、后现代
三、后现代与新闻游戏的关系
第二节 后现代视野下的新闻游戏的文化精神
一、解构与颠覆
二、泛娱乐化
第四章 新闻游戏的启示以及存在的问题
第一节 新闻游戏给我国传媒内容生产的启示
一、如何开启新的新闻叙事模式
二、如何增强新闻互动性
三、如何增加用户粘性
第二节 新闻游戏存在的问题
一、制作成本高、周期长
二、新闻与游戏的冲突
三、新闻伦理问题
第三节 对新闻游戏的优化建议
一、构建品牌,增加用户粘性
二、规避“非理性认识”,促进新闻游戏良性发展
结语
参考文献
致谢
附录