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Web环境下的虚拟数控加工系统研究

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第一章绪论

§1.1课题概述

§1.2文献综述

§1.3本文主要工作

第二章体系结构与组成

§2.1虚拟数控与虚拟加工

§2.2虚拟加工系统体系结构

§2.3虚拟加工系统组成

§2.4小结

第三章系统实现环境

§3.1分布式虚拟现实环境

§3.2 Web下的可视化环境

§3.3 Web下的分布式虚拟现实环境及虚拟数控加工系统实现环境

§3.4本章小结

第四章数控加工仿真相关算法研究

§4.1实体表示

§4.2集合操作

§4.3干涉检测

§4.4加工误差

§4.5小结

第五章多用户协作协议的实现

§5.1功能描述

§5.2多用户协作协议服务

§5.3 MCP的描述与校验

§5.4 Web环境下MCP的实现

§5.5系统性能分析

§5.6小结

第六章原型系统的实现

§6.1开发平台

§6.2原型系统组成

§6.3原型系统实现

§6.4系统运行实例

§6.5小结

第七章总结与展望

§7.1全文总结

§7.2工作展望

致谢

作者在攻读博士学位期间发表的学术论文

参考文献

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摘要

该文研究分布式虚拟现实环境下的数控加工仿真系统(虚拟数控加工系统),进而为虚拟制造中的多用户协作、产品可加工性评估和工艺规划评估提供技术支持.该文的研究结果表明,在Web平台一建立虚拟数控加工系统是切实可行的;VRML是实现上述系统的关键技术;集成通用技术能够实现高通用性、高开放性的制造仿真软件;合理的系统体系结构将有助于降低系统的开发成本和使用成本.该系统在通用平台上运行,因此在系统实现过程中应考虑系统的运行性能.今后需要通过改进诸中网络协议、VRML接口和Java虚拟机等支撑工具来缓解通用性、开发性和系统运行性能之间的矛盾.

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