文摘
英文文摘
1绪论
1.1课题的来源、目的和意义
1.2当前国内外的研究现状
1.3系统开发的软件环境
1.4本文的主要研究内容
2系统总体分析与设计
2.1系统方法概述
2.2板料成形有限元模拟系统分析
2.3板料成形有限元模拟系统设计
3图形平台和后置处理子系统的分析与设计
3.1面向对象方法简介
3.2 OpenGL简介
3.3图形平台的分析设计
3.4后置处理子系统的分析设计
4后置处理子系统关键技术研究
4.1颜色映射算法
4.2等值线生成算法
4.3浓淡图生成算法
4.4动画显示技术
4.5成形极限图
4.6成形工艺分析
5后置处理子系统的应用实例
5.1方盒冲压成形的后置处理
5.2 S型轨冲压成形的后置处理
5.3仿车门冲压成形的后置处理
5.4汽车前照灯矩形反光镜的后置处理
6全文总结与展望
6.1全文总结
6.2研究展望
致谢
参考文献
附录:作者在攻读硕士学位期间发表的论文