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【6h】

企业资源计划环境下工作流建模方法及引擎设计的研究

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1绪论

1.1课题背景

1.2国外研究概况

1.3国内研究概况

1.4课题主要研究工作

2企业资源计划环境下的工作流的建模方法

2.1工作流的建模方法

2.2企业资源计划环境对工作流建模的要求

2.3基于服务的过程模型

2.4工作流的定义视图

2.5小结

3流程引擎

3.1工作流管理联盟的工作流引擎

3.2企业资源计划环境对工作流引擎的要求

3.3工作流引擎的整体结构

3.4流程引擎

3.5事件子系统

3.6小结

4动态企业应用集成

4.1 工作流与企业应用集成

4.2服务的描述

4.3服务库

4.4执行引擎

4.5外部执行服务的响应

4.6效果分析

4.7小结

5应用实例分析

5.1应用背景

5.2现存问题

5.3典型应用场景

5.4小结

6结束语

6.1本文研究成果

6.2进一步的研究工作

致 谢

参考文献

附录(攻读硕士学位期间发表论文目录)

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摘要

随着管理思想的发展,企业之间动态联盟的形成要求企业从定义新产品的经营过程出发,在经营过程中建立跨国公司、跨国家的多企业动态组织结构.这种动态组织结构能根据经营过程、市场及合作伙伴的改变实现快速重构.重构的系统必须大量地使用原系统的功能,以便能够在迅速开发新系统的同时维护原有大部分系统的使用.为达到该目的,有必要对工作流技术,特别是分布式、跨企业边界的柔性工作流技术加以研究.面向服务的ECA(Event-Condition-Action)逻辑是面向服务系统结构中的一种工作流建模方法,它利用ECA规则描述工作流过程模型,对工作流管理联盟的工作流过程元模型进行了一些修改,以适应企业应用的要求.工作流引擎是工作流管理系统的核心,是过程模型执行的平台.面对企业资源计划环境中复杂多变的业务逻辑和多样的应用程序、遗留系统,可将工作流引擎分解为三部分:负责过程模型执行服务的流程引擎、负责同应用程序交互的执行引擎和支撑两者通信的事件子系统,从而使得业务逻辑的变更与具体业务实现的改进相分离.流程引擎针对企业资源计划中经营过程频繁迅速的变更和业务执行中异常处理的特殊需要而设计,使用面向服务的ECA逻辑描述过程模型,支持过程模型的动态修改;为在执行引擎中实现动态企业应用集成,在统一描述、发现和集成规范的基础上引入了属性描述以增强服务发现的精确性,并引入了服务的协商机制以进一步对服务进行筛选.最后结合一个应用实例,阐述了前文所研究的工作流技术的具体实现.

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