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【6h】

网络立体视频播放器的设计与实现

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摘要

相对于普通视频而言,人们总是更愿意欣赏逼真的立体视频。立体视频与单目视频相比,增加了景物深度信息表征,能够增强视觉效果的真实感和逼真度。随着多媒体通讯技术的迅猛发展,立体视频在网络上有着极其广泛的应用和发展前景,例如视频会议、娱乐、远程教学、虚拟现实等领域。目前存在的一些立体视频播放器,只支持本地文件的播放,不支持基于网络的流式播放,并且在立体成像的技术上比较单一,有的只支持彩色立体方式,有的支持同步倍频或者页面交换的方式,但都需要专用的硬件支持。由于播放器的限制,目前网络传输的视频还停留在平面图像的基础上,缺乏深度感。因此,开发支持流式播放的立体视频播放器,可以推动立体视频在网络上的广泛应用。本文研究了各种立体显示技术以及DirectShow体系结构,开发出了支持流式传输的网络源滤波器,以及实现立体效果的立体变换过滤器,在此基础上,开发了支持多种立体效果和流式播放的DirectShow立体视频播放器。本文还构建了一个实时的立体视频系统,可以对现场事件进行实时立体转播,构建该系统的关键是实时立体播放器的实现。本文设计的实时立体播放器可以对两路独立编码的立体视频流进行解码,通过本文设计的发送端帧排序和接收端解码线程同步的控制策略,实现了实时的立体效果。本文详细介绍了实时立体播放器的设计和实现。另外,本文还研究了AVI和MPEG视频文件格式及其压缩编码,开发了立体视频合成工具,该工具可将采集到的两路立体视频文件编辑,合成为AVI和MPEG格式的立体视频文件,该工具和以往的工具相比较,具有方便快捷,功能强大的特点。最后,本文对立体视频的进一步的研究方向提出了自己的看法。

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