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1绪论
2系统分析
3系统实现的关键技术
4系统概要设计
5系统详细设计
6软件测试
7结束语
致谢
参考文献
附录一附录攻读硕士学位期间发表的论文
附录二字牌的游戏规则设计
附录三源代码
邓志宏;
华中科技大学;
网络游戏; 面向对象; 游戏软件; 服务器; 数据交换; 客户机;
机译:使用基于Web的游戏软件在混合学习设置中学习Boolean代数简化
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机译:一种新颖的企业网络防御系统的设计与实现ByManuveringMulti-Vile网络属性
机译:构建主义教育工具:基于Web的视频游戏软件架构
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机译:基于WebGIS的堤防工程项目信息管理系统的设计与实现
机译:基于JaVa和JaVa servlet的基于Web的供应中心物料请求和跟踪(smaRT)系统的设计与实现
机译:基于Web系统的网络方法认证和支付的装置,基于Web系统,基于具有记录计算机程序的网络和计算机可读介质的网络系统认证和支付
机译:基于Web系统的网络方法认证和支付的装置,基于Web系统进行认证和支付,基于网络和计算机可读介质在其上记录计算机程序
机译:一种基于网络的可伸缩基于Web的DR平台,用于DR信号的通信
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