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声明
1前言
1.1选题依据
2研究的目的和意义
2.1研究目的
2.2研究意义
3相关研究综述
3.1虚拟现实技术概述
3.1.1虚拟现实的概念
3.1.2虚拟现实的特征
3.1.3虚拟现实系统的构成
3.1.4虚拟现实的分类
3.2 web 3d概述
3.3虚拟现实和web 3d技术应用于田径教学多媒体课件的必要性研究
3.3.1建构主义理论及其对田径教学多媒体课件设计和制作要求
3.3.2运动技能学习的理论对田径教学多媒体课件设计和制作的要求
3.3.3虚拟现实技术和web 3d迅猛发展对田径多媒体教学课件的要求
3.4应用虚拟现实和web3d技术的田径和相关体育教学系统的研究现状
4研究假设
5应用桌面式虚拟现实和web 3d技术的背向滑步推铅球教学课件的设计和实现
5.1应用桌面式虚拟现实和web 3d技术的背向滑步推铅球教学课件的设计
5.1.1设计目标和思路
5.1.2系统结构
5.1.3桌面式虚拟现实技术的选取
5.2应用桌面式虚拟现实和web 3d技术的背向滑步推铅球教学课件实现
5.2.1界面和导航设计
5.2.2媒体素材的制作和收集
5.2.3将设计好的媒体素材一起打包发布
6实验对象和方法
6.1实验对象
6.2研究方法
6.2.1文献资料法
6.2.2问卷调查法
6.2.3实验法
7结果和分析
7.1对实验组和对照组男生背向滑步推铅球成绩和技评分数分别进行描述统计和独立样本T检验的结果(表3、4)和分析
7.2对实验组学生学习兴趣的调查结果和分析
8结语和展望
8.1结语
8.1.1应用shockwave 3d的背向滑步推铅球课件的成果,不足和改进方法
8.1.2教学实验取得的成果和存在的不足及改进方法
8.2展望
9致谢
10参考文献
11附录