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嵌入式实时流媒体服务器的研究与实现

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图目录

缩略语表

1 绪论

1.1课题背景与意义

1.2研究内容和研究目的

1.3本文内容与组织结构

2 相关技术综述

2.1嵌入式技术

2.2流媒体技术

3 嵌入式实时流媒体服务器研究

3.1系统需求分析

3.2问题概述

3.3缓存管理

3.4并发模型

3.5通信协议

4 嵌入式实时流媒体服务器的实现

4.1系统总体设计方案

4.2远程管理模块的设计与实现

4.3线程管理模块的设计与实现

4.4缓存管理模块的设计与实现

4.5媒体数据管理模块的设计与实现

4.6信令管理模块的设计与实现

4.7数据发送/接收模块的设计与实现

5 测试与分析

5.1测试环境

5.2测试方案

6 全文总结和展望

6.1本文总结

6.2工作展望

致谢

参考文献

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摘要

随着互联网和嵌入式技术的不断发展,基于互联网的嵌入式应用也越来越多,其中嵌入式流媒体技术就是其中一个重要的发展方向。
  本文基于ARM的开发环境,对嵌入式流媒体服务器中的关键技术:缓存管理,并发模型和数据通信协议进行了深入的研究,并在研究的基础上提出了合理的解决方案。缓存管理的核心思想就是为了充分利用系统有限的内存资源而设计一个循环缓冲区;并发模型的核心思想就是为了减少CPU负担而提出的I/O多路复用与线程池并用的解决方案;数据通信协议的核心思想是基于RTP/RTCP结合实际需要设计一个精简的通信协议。
  本文在对流媒体服务器关键技术研究的基础上,根据项目实际需要实现了一个完整的嵌入式实时流媒体服务器并且对服务器的总体设计方案和各个模块的设计方案都有详细的阐述。本文还对该服务器进行了详细的功能测试,性能测试和稳定性测试。测试结果表明本文实现的嵌入式实时流媒体服务器不仅完成了基本的功能,还具有较低的时延,较快的启动速度,较好的音视频同步和较高系统稳定性。这从另外一个侧面也论证了本文对嵌入式流媒体服务器的关键技术的研究方案的可行性。
  本文最后对嵌入式流媒体服务器的研究进行简明扼要的总结,并就进一步的研究方向给予了一个远景展望。

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