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SketchUp在道路设计中的应用研究

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1 绪论

1.1 本课题研究背景概述

1.2 国内外研究现状

1.3 论文研究的目的及内容

1.4研究的技术路线

1.5研究的创新点

2 理论与技术基础

2.1 计算机辅助设计

2.2 SketchUp软件介绍

2.3 Google Earth软件简介

2.4 Ruby语言介绍

3 SketchUp辅助道路设计新方法研究

3.1 SketchUp在道路设计中的应用可行性研究

3.2 前期调研工作

3.3 道路三维模型的构建

3.4 建模过程中需要注意的问题

3.5 建模实例

4 SketchUp在道路工程中的应用

4.1 道路三维效果图设计

4.2 分析道路线形的合理性

4.3 道路景观设计

4.4与Google Earth的协同作用

5 基于SketchUp Ruby API二次开发

5.1 SketchUp Ruby API介绍

5.2 插件开发及调试方法

5.3 插件开发实例

5.4 插件的应用效果

6 总结与展望

6.1 总结

6.2 展望

致谢

参考文献

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摘要

随着计算机技术的不断发展,计算机在各个设计领域中的辅助应用也越来越普及。针对不同设计行业的辅助设计软件从二维设计到三维设计再到动画设计百花齐放,让设计师的工作方式发生了根本上的变化。不过,目前国内道路设计行业还是以二维CAD为主,在三维设计方面研究较少。本文基于对道路三维设计新方法的寻求,将三维建模软件SketchUp引入道路设计,研究了道路三维建模的方式,探索了SketchUp在道路及工程中的应用。
  本文首先介绍了SketchUp软件及其应用研究现状,提出了SketchUp辅助道路设计新方法,并确定了研究的内容和方法。对SketchUp、Google Earth等本文研究内容涉及的软件及相关理论与基础进行了简要介绍。
  接着,本文分析了SketchUp软件应用于道路设计的可行性,提出了一种可行的道路三维建模方法,描述了建模过程及注意事项,并针对光谷大道-光谷八路交叉口实例进行建模。还对SketchUp软件在道路工程中的应用进行了详细的阐述,包括道路三维效果图设计、分析道路线形的合理性、道路景观设计以及和Google Earth的协同作用。
  然后,展示了SketchUp二次开发的方法和插件的应用效果,实现SketchUp的功能拓展和快速建模。
  在论文的最后,总结了本文的研究内容,并对SketchUp今后在道路及工程中的应用提出了展望。

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