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基于Android的校园活动推荐系统的设计与实现

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1 绪 论

1.1课题研究背景

1.2本文研究内容和章节安排

2 系统开发相关技术概述

2.1 Android平台

2.2开发环境--Android Studio

2.3 SQLite数据库

2.4辅助工具

2.5本章小结

3 系统的需求分析及设计

3.1系统需求分析和总结

3.2系统总体设计

3.3功能模块划分

3.4数据库设计

3.5网络通信设计

3.6本章小结

4 系统实现与运行效果

4.1 Android客户端总体实现

4.2账号管理模块

4.3活动管理模块

4.4日程管理模块

4.5消息管理模块

4.6课程管理模块

4.7系统设置模块

4.8本章小结

5 系统整体性能的优化

5.1布局优化

5.2内存优化

5.3稳定性测试

5.4本章小结

6 总结与展望

6.1论文工作总结

6.2下一步工作的展望

致谢

参考文献

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摘要

随着移动通信技术的飞速发展,以及智能手机的不断更新和完善,移动应用发展快速,人们越来越喜欢通过手机平台获取信息。同时在大学校园中,有着丰富多彩的活动,但是由于活动的宣传方式单一、信息杂乱、留存度不高等问题导致活动得不到有效的宣传,而学生也无法高效的获取自己感兴趣的活动的信息。针对以上这些问题,亟需提供一个统一的活动信息发布平台,为校园用户提供更好的校园活动信息服务。
  本文课题根据校园活动的现状需求,设计和实现了一款基于Android平台的校园活动推荐的系统。该系统以Android Studio作为集成开发工具,使用Java编程语言,采用MVC开发框架模式。本文首先对目前的校园活动现状、项目研究背景进行了简单的介绍。其次,完成对系统功能的需求分析,并介绍了Android操作系统及相关应用开发技术。然后根据需求分析完成系统的设计和实现。在项目的设计和实现过程中,主要研究系统框架的设计,应用层通信协议的规范化,数据库的设计与管理,系统性能优化等问题。本文项目实现的功能模块构成包括:活动推送模块、日程管理模块、消息模块和设置模块,针对每个模块的实现进行了详细的描述。最后,根据详细设计完成程序的编码后,对系统进行了性能上的优化,包括布局优化、内存优化,并进行了相应测试分析。在测试过程中不断的发现程序中存在的不足从而进行优化,使得系统基本上完成所需要的功能,并具有良好的性能,基本达到各个功能模块的预期效果。

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