月球探测器软着陆视景仿真系统研究与实现
RESEARCH AND REALIZATION ON LUNAR EXPLORER SOFTLAND SCENE SIMULATION SYSTEM
摘要
Abstract
第1章 绪论
1.1 课题背景
1.2 虚拟现实技术与系统仿真
1.3 国内外研究现状
1.4 本文的研究工作
第2章 月球软着陆视景仿真系统总体设计
2.1 引言
2.2 系统任务需求分析
2.3 系统设计
2.4 三维视景生成技术
2.5 开发工具选择
2.6 本章小结
第3章 仿真系统关键技术实现
3.1 引言
3.2 月表三维地形重构技术
3.3 仿真数据的实时传输
3.4 组件化视景生成技术
3.5 本章小结
第4章 月球软着陆视景仿真系统的实现
4.1 探测器三维实体建模
4.2 基于Windows界面系统的设计
4.3 环月飞行过程演示
4.4 软着陆过程演示
4.5 本章小结