基于视频序列的三维人体刚体骨架提取算法研究
Algorithmic Research on 3D Human Rigid Skeleton Extraction based on Video Sequence
摘要
Abstract
第1章 绪论
1.1 课题研究的目的和意义
1.2 人体运动捕捉技术概述
1.2.1 人体运动捕捉研究内容
1.2.2 无标记点运动捕捉发展现状
1.3 三维骨架提取的意义及发展状况
1.4 课题的主要研究内容及论文结构
第2章 人体三维骨架提取算法概述
2.1 骨架的定义
2.2 国内外三维骨架提取算法概述
2.2.1 基于Voronoi Graph的骨架提取算法
2.2.2 基于Reeb Graph的骨架提取算法
2.2.3 基于拓扑细化的骨架提取算法
2.2.4 基于超多面体的骨架提取算法
2.2.5 基于Isomap的骨架提取算法
2.2.6 基于Gradient Vector Flow的骨架提取算法
2.2.7 基于网格收缩的骨架提取算法
2.3 本章小结
第3章 体素模型的获取
3.1 摄像机标定
3.2 图像预处理
3.2.1 视频序列图像轮廓分割
3.2.2 图像距离变换
3.3 体素数据的获取与Visual hull的建立
3.4 本章小结
第4章 曲线骨架提取
4.1 三维曲线骨架提取
4.1.1 核心骨架
4.1.2 低分散度点与第二层骨架
4.2 算法流程与实验结果
4.2.1 算法流程
4.2.2 实验结果
4.3 本章小结
第5章 骨架的连接与关节中心提取
5.1 曲线骨架的连接
5.1.1 计算主干点
5.1.2 骨架连接准则
5.1.3 算法流程
5.1.4 分割曲线骨架
5.2 关节中心位置的确定
5.3 实验结果与分析
5.4 本章小结
结论与展望
参考文献
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哈尔滨工业大学硕士学位论文使用授权书
致谢
哈尔滨工业大学;