3D体感游戏中玩家的体验空间构成及情感释放研究
RESEARCH ON PLAYERS’ EXPERIENCE IN SHAPED GAMING SPACE AND THEIR EMOTION DISCHARGE IN 3D MOTION SENSING GAMES
摘 要
Abstract
目 录
第1章 绪 论
1.1 课题来源及研究的目的和意义
1.2 当前研究现状分析
1.3 主要研究内容和研究方法
第2章 体验空间的哲学基础和艺术表现
2.1哲学上空间概念的演变
2.2 梅洛庞蒂的知觉空间
2.3 审美体验和体验空间形成
2.4 传统艺术的体验空间研究
2.5 本章小结
第3章 3D体感游戏的体验空间构成及其特性
3.1 3D体感游戏中视觉感知对空间的构造
3.2 3D体感游戏中身体感知的空间
3.3 3D体感游戏中体验空间的体验特性
3.4 本章小结
第4章 3D体感游戏空间中玩家的情感释放
4.1 游戏中情感产生和释放的机制
4.2 3D体感游戏中玩家情感释放实验研究
4.3 本章小结
结 论
参考文献
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果
哈尔滨工业大学学位论文原创性声明及使用授权说明
致 谢