首页> 中文学位 >基于情绪认知理论的游戏声景设计研究
【6h】

基于情绪认知理论的游戏声景设计研究

代理获取

目录

基于情绪认知理论的游戏声景设计研究

THE RESEARCH OF SOUNDSCAPE DESIGN IN GAME BASED ON THE COGNITIVE THEORY OF EMOTION

摘 要

Abstract

目 录

第1章 绪 论

1.1 课题来源及研究目的和意义

1.2 国内外文献综述

1.3 主要研究内容及方法

第2章 游戏声景的空间环境构成

2.1 游戏声景的概念构成

2.2 游戏声景的技术构成

2.3 游戏声景的物理环境构成

2.4 游戏声景的认知构成

2.5 本章小结

第3章 玩家在游戏声景中的情绪认知

3.1 玩家情绪与情感的认知过程

3.2 游戏声景中玩家的情感风格

3.3 游戏声景的主客观评价实验研究

3.4 本章小结

第4章 以玩家为中心的游戏声景情感化设计

4.1 游戏声景情感化设计的基本原则

4.2 激发玩家情绪的游戏声景设计方法

4.3 自由沉浸式声景情感空间的生成

4.4 本章小结

结 论

参考文献

攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果

哈尔滨工业大学学位论文原创性声明及使用授权说明

致 谢

附 录

展开▼

摘要

时值网络游戏高速发展的今天,游戏已经成为人们生活中不可缺少的娱乐方式之一,人们沉迷于游戏的视觉色彩,热衷于游戏的各种玩法,却忽略了游戏中的声音要素,这也充分说明了游戏声音设计的不足与欠缺。声景理论为游戏声音设计研究提供了一个开阔的前景,可以赋予游戏声音一个崭新的面貌。本文研究的主要目的是运用声景的思想来重新审视游戏中的声音,使游戏声音有一个综合性的分析过程,再从中确定重点研究部分,也就是玩家的情绪和声音的情感化设计。
  首先,本文对所研究课题的背景、来源、国内外研究现状、主要研究内容及方法等做了详细分析,由于本课题的研究范围属于跨媒介多学科的交叉,所以在资料杂乱的情况下,综合整理了声景学、物理声学、心理声学、情绪心理学、认知心理学、美学、情感化设计等方面的资料,涉及了声景理论、情绪认知理论、沉浸理论等相关理论,力求能全面的分析游戏中的声音。
  其次,探讨了游戏声景的空间环境构成,主要是从游戏声景的概念构成、技术构成、物理环境构成、认知构成四个方面进行,这也是声景理论分析中的环境要素的体现。
  再次,从玩家的情绪认知出发,探讨玩家在游戏声景中情绪认知的过程,以及游戏声景对玩家情绪体验的影响和调节作用,运用相关情绪认知理论进行分析,并做了大量的游戏实例分析。运用了调查问卷和实验的研究方法,验证了游戏声景对玩家情绪体验的认知和调节作用。
  最后,重点解析了以玩家为中心的游戏声景的情感化设计的原则和方法,具有实用价值,设计方法使之达到了游戏声景情感空间的生成。通过案例重点解析了游戏声音的造型和情感等元素。
  综上所述,游戏的声音设计不是一项简单的工作,需要以声景的思想做全面而具体的分析和探讨,从而总结出具有规律性和创新性的设计原则与方法,对游戏的声音设计具有一定的启示作用。

著录项

代理获取

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号