第1章 绪 论
1.1 课题背景及意义
1.2 国内外相关技术研究现状
1.3 主要研究内容和组织结构
第2章 机器博弈基本理论
2.1 正则博弈和扩展式博弈
2.2 信息集
2.3 纳什均衡和劣策略
2.4 Kuhn扑克
2.5 德州扑克
2.6 本章小结
第3章 虚拟遗憾最小化算法研究
3.1 遗憾最小化算法
3.2 虚拟遗憾最小化算法(CFR)
3.3 蒙特卡罗虚拟遗憾最小化算法(MCCFR)
3.4 纯虚拟遗憾最小化算法(Pure CFR)
3.5 一种改进的虚拟遗憾最小化算法(CFR+)
3.6 虚拟遗憾最小化算法的德州扑克决策模型
3.7 本章小结
第4章 实验与结果分析
4.1 实验系统结构
4.2 实验数据的搜集与整理
4.3 实验结果分析
4.4 本章小结
结论
参考文献
附录
附录A 德州扑克游戏
附录B 计算机德州扑克大赛
声明
致谢