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哈尔滨工程大学学位论文原创性说明
第1章绪论
1.1人机工程概述
1.1.1人机工程学发展简史
1.1.2人机工程的研究内容
1.2人机界面设计概述
1.2.1国外研究概况
1.2.2国内研究概况
1.3关于论文研究的内容
1.3.1任务的提出
1.3.2本文主要工作
1.4本章小结
第2章人机界面设计方法研究
2.1人机界面的形成
2.1.1人机系统信息交换模型
2.1.2人机信息交换方式
2.2人机界面传统的设计方法
2.3设计人机界面的知识来源
2.3.1人机界面设计的有关标准
2.3.2人机界面设计中应用的人机工程相关参数
2.4本章小结
第3章UG/OPEN API研究
3.1 UG简介
3.2 UG/OPEN API简介
3.2.1 UG/OPEN API的功能
3.2.2 UG/OPEN API的运行模式
3.2.3 UG/OPEN API函数名的约定
3.2.4 UG/OPEN API的数据结构命名约定
3.2.5 UG/OPEN API几何特征创建函数说明
3.3 Windows NT/2000系统平台设置
3.4 UIStyler对话框设计
3.4.1 UIStyler的功能
3.4.2 UIStyler的使用
3.4.3控件介绍
3.4.4对话框设计资源介绍
3.5 MenuScript应用
3.5.1 MenuScript的概述
3.5.2脚本文件的生成
3.5.3菜单脚本文件的语法
3.6本章小结
第4章基于UG/OPEN API的人机界面设计
4.1标准控制台可视域分析
4.1.1显示装置设计的基本原则
4.1.2人的视觉特征
4.2视野范围的确定
4.2.1视野范围的数学模型
4.2.2通过UG/OPEN API可视域范围的生成
4.3标准控制台可达域研究
4.4标准控制台的可达域研究
4.4.1可达域范围的数学模型
4.4.2通过UG/OPEN API可达域范围的生成
4.5本章小结
第5章研究实例
5.1可视域研究实例
5.2可达域研究实例
5.3本章小结
结论
参考文献
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果
致谢
附录