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第1章 绪论
1.1引言
1.2虚拟现实与海洋战场仿真技术
1.2.1虚拟现实技术
1.2.2计算机视景仿真技术
1.3国内外研究现状综述
1.3.1国外研究现状
1.3.2国内研究现状
1.4论文的主要工作
第2章海洋战场环境仿真建模技术
2.1建模技术
2.1.1几何建模
2.1.2运动建模
2.1.3建模技术指标
2.2三维地形模型建模技术
2.2.1建模方法
2.2.2地形建模设计流程
2.3模型优化技术
2.3.1细节层次技术
2.3.2三维纹理映射
2.4本章小结
第3章海洋战场环境实时驱动技术
3.1实时仿真驱动软件Vega
3.1.1 Vega概述
3.1.2基本类库
3.1.3虚拟现实仿真程序
3.2海洋战场环境实时仿真技术研究
3.2.1运动控制
3.2.2多通道功能及视点切换技术
3.2.3特效处理
3.2.4路径与导航
3.2.5听觉信息仿真
3.3本章小结
第4章基于MFC导弹打击目标的实现
4.1弹道计算
4.2实现仿真的程序流程
4.3导弹飞行过程的实现
4.4碰撞检测技术
4.4.1碰撞检测
4.4.2改进的实时碰撞检测
4.5本章小结
第5章 海洋战场环境仿真系统
5.1海洋战场仿真环境
5.1.1海洋仿真
5.1.2海洋战场环境
5.2舰船打击仿真系统策略
5.3舰载炮打击目标实现
5.4机载导弹袭击目标的实现
5.5本章小结
结论
参考文献
攻读硕士期间发表的文章和取得的科研成果
致谢