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【6h】

基于Vega的舰船打击仿真系统研究

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第1章 绪论

1.1引言

1.2虚拟现实与海洋战场仿真技术

1.2.1虚拟现实技术

1.2.2计算机视景仿真技术

1.3国内外研究现状综述

1.3.1国外研究现状

1.3.2国内研究现状

1.4论文的主要工作

第2章海洋战场环境仿真建模技术

2.1建模技术

2.1.1几何建模

2.1.2运动建模

2.1.3建模技术指标

2.2三维地形模型建模技术

2.2.1建模方法

2.2.2地形建模设计流程

2.3模型优化技术

2.3.1细节层次技术

2.3.2三维纹理映射

2.4本章小结

第3章海洋战场环境实时驱动技术

3.1实时仿真驱动软件Vega

3.1.1 Vega概述

3.1.2基本类库

3.1.3虚拟现实仿真程序

3.2海洋战场环境实时仿真技术研究

3.2.1运动控制

3.2.2多通道功能及视点切换技术

3.2.3特效处理

3.2.4路径与导航

3.2.5听觉信息仿真

3.3本章小结

第4章基于MFC导弹打击目标的实现

4.1弹道计算

4.2实现仿真的程序流程

4.3导弹飞行过程的实现

4.4碰撞检测技术

4.4.1碰撞检测

4.4.2改进的实时碰撞检测

4.5本章小结

第5章 海洋战场环境仿真系统

5.1海洋战场仿真环境

5.1.1海洋仿真

5.1.2海洋战场环境

5.2舰船打击仿真系统策略

5.3舰载炮打击目标实现

5.4机载导弹袭击目标的实现

5.5本章小结

结论

参考文献

攻读硕士期间发表的文章和取得的科研成果

致谢

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摘要

虚拟现实和计算机仿真技术是当前计算机应用中最广泛的实用技术。随着两种技术应用的不断深入,计算机作战模拟越来越受到世界各国军队的重视。 本文首先研究了海洋战场建模和海洋战场实时视景仿真两种关键技术。其中在海洋战场建模技术中,对海洋舰船打击仿真中的三维模型的建模方法和过程做了研究,包括建模理论与技术、目标建模技术等:在海洋战场实时视景仿真技术中研究了仿真中的驱动技术,包括运动控制、特效处理、听觉信息仿真等在军事打击仿真中用到的技术。 其次在上述两项技术研究基础上提出了一套舰船打击仿真系统的设计策略:在我方海洋基地遭受袭击威胁时,演练对敌反击的三种打击模式,在检验武器应用的同时锻炼了协作能力。同时建成海洋战场仿真环境并根据策略的设定在环境中进行舰船打击仿真。最后重点研究了地地导弹的打击目标的实现,包括了弹道计算、实现仿真程序流程、导弹飞行过程的实现、实时碰撞检测,并在此基础上了改进了实时碰撞检测技术。 本文探讨了海洋军事打击的初步实现策略。虚拟战场环境中的各种模型主要利用Multigent Creator等三维软件直接生成,场景的驱动则选用Vega来快速的开发。

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