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目录
第 1 章 绪论
1.1 课题背景和意义
1.2 视景仿真
1.3 论文内容安排
第2章基于Multigen Creator三维建模
2.1 三维建模工具的选择
2.2 建立三维实体模型
2.3 大场景三维地形的制作
2.4 小结
第3章基于Vega Prime导弹飞行仿真
3.1 仿真工具的选择
3.2Vega Prime
3.3基于Vega Prime仿真
3.4 本章小结
第 4 章 基于Matlab/Simulink导弹飞行轨迹控制数学模型的建立
4.1 导弹飞行仿真坐标系
4.2 建立导弹六自由度动力学数学模型
4.3 基于Matlab/Simulink导弹飞行仿真
4.4 本章小结
第 5 章 基于VC++软件编程
5.1 Vega Prime在VC++平台上的应用
5.2 VS 2005、Vega Prime和Matlab联合仿真系统
5.3 本章小结
结论
参考文献
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果
致谢