声明
第一章绪论
1.2国内外研究现状
1.3OpenGL介绍
1.4研究主要内容
第二章制造要素的建模
2.2工艺行为向设计意图的映射
2.3制造要素分类
2.4制造要素的组合方式
2.5定义框架
2.6本章小结
第三章 设计平台软件总体框架设计
3.1软件总体框架设计
3.2软件数据结构设计
3.3数据结构类设计
3.4本章小结
第四章制造要素的模型显示算法
4.2面元识别算法
4.3多制造要素的CSG模型算法
4.4模型显示管理算法
4.5本章小结
第五章制造要素模型数据的管理机制
5.2零件信息拓扑树
5.3制造要素信息拓扑树
5.4制造要素信息的发送与回馈信息的接收
5.5制造要素的存储和读取
5.6本章小结
第六章零件设计平台的实现及实例
6.1界面及其功能描述
6.2实例描述
结论
参考文献
致谢