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虚拟现实仿真技术在数据流量拥塞控制中的应用

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文摘

英文文摘

1绪论

2虚拟现实仿真系统

3数据流量拥塞控制的虚拟现实仿真实现

4虚拟仿真关键部分讨论

5几种仿真方法的比较

结论

参考文献

附录

攻读学位期间发表的学术论文

致谢

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摘要

虚拟现实(VR)技术的发展,提供了一种全新的人机交互界面,虚拟现实仿真成为仿真技术研究的一个热点和前沿技术。 本文对虚拟现实仿真技术进行了理论研究,构建了以VRML、JavaApplet为主要编程语言的虚拟现实仿真系统的结构、框架,重点研究了虚拟现实建模技术、VRML与Java交互技术。并应用该技术,以网络中数据报文拥塞控制为例,利用排队理论的数学模型,建立虚拟仿真的实验环境,实现虚拟场景与仿真程序的交互功能,控制虚拟场景中三维实体的运动,再现虚拟的数据流量处理、转发过程,对排队系统的平均服务时间、报文到达的间隔时间等性能指标进行了分析和研究,详细论述了系统开发过程中涉及的技术难点及解决方案。为更好地分析和研究捌塞控制的动态性能,提供新的方法。 实验结果表明,虚拟现实仿真环境具有传统仿真无法比拟的真实感和交互性,虚拟仿真再现了数据流量传输过程的虚拟环境和运行过程,并验证了排队理论数据报文转发处理过程中相关参数选择的合理性;观察者不再是简单的外部观察者,可以参与并沉浸到仿真环境中去,在仿真中调节各种参数,以沉浸于其中的视觉方式观察到调节后的效果。 综上所述,虚拟现实仿真技术可以更好地验证仿真模型的有效性,并可更直观、有效地表现仿真结果。它克服了传统仿真方法可视性、沉浸感、交互性不强的弱点,使传统的仿真建模环境发生了质的变化,具有广阔的应用前景。

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