声明
摘要
引言
第一部分 文献综述
1 概念界定
1.1 动漫
1.2 动漫暴力
2 媒体暴力的相关理论
2.1 涵化理论
2.2 社会学习理论
2.3 暗示理论
2.4 刺激转移理论
2.5 一般攻击模型
3 动漫暴力的相关研究
3.1 动漫中暴力的数量和动漫暴力的关联特征
3.2 动漫暴力对攻击性影响的相关研究
第二部分 问题提出与研究设计
1 问题提出
1.1 以往研究不足
1.2 问题提出
2 研究意义
2.1 理论意义
2.2 实践意义
3 研究目的
4 研究假设
5 研究构成与步骤
6 核心概念界定
第三部分 实证研究
研究一 动漫暴力场景特征对青少年攻击性的影响
1 研究目的
2 研究假设
3 研究方法
4 结果与分析
5 讨论
6 小结
研究二 动漫暴力本身特征对青少年攻击性的影响
1 研究目的
2 研究假设
3 研究方法
4 结果与分析
5 讨论
6 小结
研究三 动漫暴力后果特征对青少年攻击性的影响
1 研究目的
2 研究假设
3 研究方法
4 结果与分析
5 讨论
6 小结
第四部分 研究结论与展望
1 研究结论
2 创新之处
2.1 选题创新
2.2 研究内容创新
2.3 研究对象创新
2.4 研究材料创新
3 研究不足与展望
4 减少动漫暴力影响的建议
4.1 适当控制动漫暴力元素
4.2 深入挖掘动漫思想内容
4.3 学校积极发挥自身教育功能
4.4 家长进行有效监督和疏导
4.5 动漫规范与分级制度的建立
参考文献
附录A 单词命名任务词汇
附录B 敌意情绪量表
附录C 竞争反应时动机程度量表
附录D 攻击性自评量表
致谢
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