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第一章绪论
第二章数字家庭交互研究
第三章基于易用性的媒体中心交互设计研究
第四章数字家庭用户分析和媒体中心设计依据
第五章数字家庭媒体中心软硬件设计实践
结语
参考文献
致谢
攻读学位期间所取得的相关科研成果
张碧潇;
河北工业大学;
易用性; 数字家庭; 媒体中心; 交互;
机译:艾默生成立以人为中心的设计研究院,以促进易用性进入新产品开发
机译:可视化并与基于超媒体的以流程为中心的企业模型进行交互
机译:体感游戏的交互设计研究-以原创游戏“梦”为中心
机译:基于PDA的数字家庭智能和交互式控制系统
机译:使用iBook进行交互式数字家庭作业对六年级学生在学习分数,小数和百分数时的数学成绩和态度的影响。
机译:以用户为中心的交互设计研究方法为健康风险行为干预技术的发展提供信息
机译:基于移动终端的多屏交互产品交互设计研究
机译:基于视频游戏的人机交互分析框架:实时交互式多媒体应用中的界面设计特征
机译:通信中心内基于规则的多媒体交互存储和检索的方法和装置
机译:在通信中心内基于规则的多媒体交互的存储和检索的方法和装置
机译:基于激光媒体中心电子内容的信息,产品和方法的交互式支持网络生产系统
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