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目录
第一章 绪论
1.1 课题研究的背景及意义
1.2 产品数据交换标准的发展及应用
1.3 基于STEP标准的三维模型重现技术研究现状
1.4 本文的主要内容
第二章 STEP标准的研究
2.1 STEP标准的内容
2.2 EXPRESS语言
2.3 STEP中性文件的结构
2.4 EXPRESS与STEP中性文件之间的映射
2.5 本章小结
第三章 基于STEP的三维实体模型分析
3.1 三维实体表示方法
3.2 应用协议AP203分析
3.3 本章小结
第四章 STEP文件模型解析器的开发
4.1 C++中map容器和vector容器介绍
4.2 信息管理模块
4.3 信息存储模块
4.4 信息提取模块
4.5 本章小结
第五章 NURBS方法的研究
5.1 自由曲线曲面的发展历程
5.2 OpenGL中NURBS曲线和曲面的绘制
5.3 常用曲线曲面的NURBS表示
5.4 曲面裁剪技术
5.5 三维模型的重现
5.6 本章小结
第六章 系统平台的设计
6.1 OpenGL介绍
6.2 重现系统的开发
6.3 本章小结
第七章 结论
参考文献
致谢