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面向数字化工厂的游乐设施物料清单管理关键技术研究

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第1章 绪 论

1.1 数字化工厂的概念

1.2 数字化工厂类型

1.3 各国的数字化工厂

1.4 数字化工厂技术应用的现状

1.5 课题技术路线及创新点

第2章 游乐设施数字化工厂特殊需求分析

2.1 游乐设施制造业的现状与特点

2.2 存在的问题与数字化需求分析

2.3 本章小结

第3章 游乐设施物料清单的数据结构研究及编码设计

3.1 物料清单概述

3.2 游乐设施产品BOM数据结构选择

3.3 单层结构BOM的遍历算法

3.4 游乐设施产品BOM编码设计

3.5 本章小结

第4章 物料清单多视图管理技术研究

4.1 BOM的分类

4.2 BOM多视图的结构转换

4.3 BOM多视图的属性转换

4.4 本章小结

第5章 系统的设计与实现

5.1 系统总体设计

5.2 系统数据库的设计

5.3 系统实现

5.4 本章小结

第6章 总结与展望

6.1 总结

6.2 展望

参考文献

附录

致谢

攻读硕士学位期间取得的科研成果

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摘要

“数字化工厂”是当前制造数字化、智能化趋向下出现的一个新概念。游乐设施作为关系人民生命财产安全的大型特种设备,世界各国对其制造技术的先进性和安全性都有着严格的要求,在当今工业数字化的大潮下,游乐设施制造会不可避免地同数字化工厂技术结合起来,而当今我国的游乐设施数字化制造才刚刚起步,数字化程度还比较低。本文通过实地调研,总结游乐设施制造的特点、分析企业数字化现状,针对企业在实现数字化工厂过程中存在的特殊需求,进行了游乐设施物料清单管理的研究:
  (1)对游乐设施制造厂数字化现状进行分析,总结其数字化需求:当前企业在产品生产各环节均已不同程度地实现数字化,其中设计环节的数字化程度最高,企业的数字化需求主要体现在系统集成、信息沟通、协同计划、统一编码管理等方面。
  (2)针对企业在数据储存与物料编码方面的需求,进行物料清单数据结构、算法研究和物料编码规则设计:选取数据冗余小、数据结构层次清楚的单层结构作为游乐设施产品物料清单的储存结构,采用递归遍历法进行数据遍历,提出一种基于物料属性的编码规则。
  (3)针对企业在物料清单环节管理粗放的现状,进行物料清单在设计、工艺、制造三个环节多视图转换的研究,对物料清单的结构转换和属性转换进行数学建模分析,设计出相应的转换算法。
  (4)采用 Access数据库设计、VB语言开发,实现前文的算法功能:将某型过山车车身物料信息以单层结构存储在Access数据库中,通过递归算法遍历生成树形结构,通过多视图结构转换算法、属性转换算法实现物料清单在设计、工艺、制造三个视图之间的变换。

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