摘要
1 绪论
1.1 选题背景与研究意义
1.2 研究现状及发展趋势
1.3 本文研究内容
1.4 本章小结
2 系统结构及其开发平台搭建
2.1 4G网络的基本结构
2.2 搭建ARM开发环境
2.2.1 安装交叉编译工具链
2.2.2 解压安装交叉编译器
2.2.3 配置环境变量
2.2.4 U-boot的移植
2.2.5 移植内核
2.2.6 移植Rootfs文件系统
2.2.7 移植Qt-4.7.3
2.3 4G 模块驱动移植及测试
2.3.1 增加具体设备驱动
2.3.2 设置USB串口驱动过滤
2.3.3 配置内核支持USB接口的4G模块
2.3.4 模块驱动程序编译与移植
2.4 本章小结
3 4G的测试及其传输
3.1 4G网络传输测试的考虑
3.2 4G手机之间的测试
3.2.1 4G手机之间的连通性测试
3.2.2 4G手机之间的传输速率测试
3.2 4G手机与PC之间的测试
3.2.1 4G手机与PC之间的连通性测试
3.2.2 4G手机与PC之间的传输速率测试
3.3 嵌入式平台终端的传输实测
3.3.1 4G拨号实现
3.3.2 拨号脚本程序的编写
3.3.3 PPP拨号测试
3.3.4 服务端传输流程分析
3.3.5 服务端传输程序实现
3.4 三种测试的结果对比分析
3.5 本章小结
4 基于4G网络的视频采集传输接收及其研究
4.1 图像采集的相关技术
4.1.1 0V7670的结构及设置
4.1.2 基于0V7670的视频采集
4.1.3 手机视频采集实现
4.2 视频传输实现
4.2.1 图像视频的存储
4.2.2 图像数据传输量相关计算
4.2.3 SVGA、VGA视频的压缩对比
4.2.4 图像视频的传输
4.3 视频播放实现
4.3.1 手机视频播放程序实现
4.3.2 PC视频播放实现
4.4 本章小结
5 总体测试
5.1 测试环境
5.2 测试地点
5.3 功能测试
5.4 测试分析
5.5 本章小结
6 总结与展望
6.1 论文总结
6.2 论文展望
参考文献
致谢
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