声明
摘要
第一章 绪论
1.1 研究背景和意义
1.2 国内外研究现状
1.3 论文的研究内容
1.4 论文结构安排
第二章 基于多目标识别技术的移动增强现实实现方法
2.1 增强现实相关技术分析
2.1.1 增强现实系统框架分析
2.1.2 基于视觉的三维注册方法分析
2.1.3 基于角点检测的特征提取方法分析
2.2 移动增强现实中的多目标识别技术分析与实现
2.2.1 Vuforia框架组件分析及技术实现原理
2.2.2 Unity3D在移动增强现实中的应用分析
2.2.3 多目标识别技术的应用与实现
2.3 移动增强现实实现方法的改进
2.3.1 云识别技术的分析
2.3.2 云识别实现流程
2.3.3 改进后的方法分析与实现流程
第三章 移动增强现实中存储优化的问题研究
3.1 服务器技术
3.2 动态加载DataSet
3.2.1 数据集的加载与解压
3.2.2 从本地内存中读取数据集
3.3.1 Assetbundle资源打包
3.3.2 Assetbundle资源的加载与解析
3.4 移动增强现实应用的功能实现
3.4.1 ImageTaget和模型资源的动态匹配
3.4.2 移动增强现实交互功能的实现
3.4.3 版本控制功能的实现
3.5 实验结果分析
3.5.1 测试环境
3.5.2 结果分析
4.1 论文总结
4.2 不足与展望
参考文献
致谢