文摘
英文文摘
第1章绪论
1.1研究背景与发展现状
1.2研究内容,方法和意义
1.3论文的组织结构
第2章网络游戏开发技术概论
2.1网络游戏的定义与分类
2.2MMOG的特点
2.3MMOG的架构
2.4游戏世界的构造
2.5小结
第3章网游平台的功能组件和架构研究
3.1网游平台的设计目标
3.2网游平台的功能组件
3.3网游平台的一般架构
3.4网游平台架构的扩展技术
3.5小结
第4章基于J2EE技术的网游平台设计
4.1基于J2EE体系架构网游平台
4.2网络游戏中的消息通信需求
4.3基于JMS的消息通信机制
4.4消息服务器的设计和应用
4.5游戏服务器的设计和实现
4.6小结
第5章一个游戏应用实例
5.1游戏简介
5.2游戏设计
5.3游戏画面
第6章总结与展望
6.1总结
6.2前景展望
参考文献
核心算法代码
个人简历
致谢
原创性声明