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声明
第一章绪论
1.1 项目研究背景和意义
1.2 本文研究的主要内容
1.3 本文作者的主要工作
1.4 论文组织结构
第二章场景组织结构
2.1 分层结构
2.2 分层结构下的类设计
2.3 分层结构下的显示对象树
第三章地图技术
3.1 等视角地图
3.2 实现高效地图
第四章深度消隐
4.1 预排序
4.2 实时调整动态移动物体的深度
4.3 效率分析
第五章寻路系统
5.1 基本寻路算法
5.2 A*寻路
5.3 拐点寻路法
5.4 寻路算法效率分析
第六章资源管理
6.1 资源池技术
6.2 资源加载
第七章结束语
7.1 工作总结
7.2 工作展望
参考文献
致谢