声明
摘要
第一章 绪论
1.1 研究背景
1.2 研究目的及意义
1.2.1 研究目的
1.2.2 研究意义
1.3 研究内容
1.4 国内外研究现状
1.4.1 国外研究现状
1.4.2 国内研究现状
1.4.3 研究综合评价
1.5 研究方法和研究框架
1.5.1 研究方法
1.5.2 研究框架
1.6 本章小结
第二章 相关概念及电影语言分析
2.1 概念界定
2.1.1 建筑语境
2.1.2 电影语言
2.2 电影中的空间语言
2.2.1 电影的空间概念
2.2.2 电影的空间表现
2.2.3 电影空间表现手法
2.3.电影中的蒙太奇语言
2.3.1 蒙太奇概念
2.3.2 蒙太奇的片段性
2.3.3 蒙太奇的整体性
2.4 电影长镜头
2.4.1 长镜头的涵义
2.4.2 长镜头的作用
2.5 电影的象征与隐喻
2.5.1 象征和隐喻在电影中的含义
2.5.2 象征和隐喻在电影中的运用
2.6 本章小结
第三章 建筑设计手法的处理与运用
3.1 建筑中比例与尺度的运用手法
3.1.1 比例与尺度在建筑设计中的应用
3.1.2 比例与尺度在新旧建筑中的运用
3.2 建筑中的几何手法
3.2.1 建筑中几何体的重复与连接
3.2.2 建筑中几何体的分割与聚合
3.3 建筑空间的组织
3.3.1 建筑空间的轴线设置
3.3.2 建筑空间的序列安排
3.3.3 建筑空间的渗透与层次
3.4 建筑中的材质与细部处理
3.4.1 建筑中材质的运用
3.4.2 建筑中细部处理的运用
3.5 建筑的抽象化表达
3.6 本章小结
第四章 电影与建筑的共通性分析
4.1 电影与建筑的时空属性
4.1.1 空间属性
4.1.2 时间属性
4.1.3 电影与建筑的时空属性
4.2 电影与建筑的美学属性
4.2.1 对电影的感受与评价
4.2.2 对建筑的感受与评价
4.2.3 电影的语言和建筑的语言
4.3 电影与建筑的叙事性
4.4 本章小结
第五章 电影语言对建筑设计的影响
5.1 电影空间表现对建筑设计的影响
5.1.1 视角变化
5.1.2 电影空间表现中色相变换对建筑设计的影响
5.2 蒙太奇对建筑设计的影响
5.2.1 蒙太奇在建筑空间连接中的应用
5.2.2 蒙太奇在新、旧建筑连接组合上的应用
5.3 电影长镜头对建筑设计的影响
5.3.1 长镜头与叙事空间的关系
5.3.2 长镜头在建筑叙事空间中的应用
5.4 电影的象征和隐喻在建筑的抽象化表达中的应用
5.5 本章小结
第六章 建筑语境下电影语言应用策略
6.1 建筑空间与组织设计
6.1.1 建筑空间场景设计
6.1.2 空间序列的组织设计
6.2 建筑实体与细部设计
6.2.1 建筑几何形体构图
6.2.2 建筑表皮的影像化
6.2.3 光影
6.2.4 色彩
6.2.5 音效
6.2.6 材料与质感
6.3 建筑精神内涵及寓意的表达
6.4 本章小结
总结与展望
参考文献
致谢
作者简介
攻读硕士学位期间发表的论文和参加的科研项目
河北工程大学;