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华南理工大学学位论文原创性声明及学位论文版权使用授权书
第一章绪论
1.1课题背景及意义
1.2虚拟现实及其在电子商务中的应用
1.2.1虚拟现实的发展
1.2.2虚拟现实技术的基本特征
1.2.3虚拟现实的分类
1.2.4虚拟现实在电子商务中的应用
1.3网上虚拟现实技术及其现状与不足
1.3.1虚拟现实造型语言VRML
1.3.2网络编程语言Java
1.3.3微软公司的ActiveX
1.4三维图形技术
1.5本文提出的实现方案
1.6本章小结
第二章OpenGL图形技术及其编程环境
2.1 OpenGL概述
2.2 OpenGL基本工作流程
2.3 OpenGL相关函数库
2.4 OpenGL的基本操作
2.5 OpenGL的命令解释机制
2.6 Windows下OpenGL程序设计的关键
2.7本章小结
第三章软件的设计思路及总体构架
3.1 ActiveX控件技术
3.1.1 ActiveX简介
3.1.2 ActiveX组件类型
3.1.3基于ActiveX控件技术的软件中的信息交换过程
3.1.4 Active控件在应用开发方面的特点
3.2基于ActiveX技术的网上虚拟商品展示软件的总体设计
3.2.1软件设计思路
3.2.2软件总体架构和开发流程
3.3本章小结
第四章基于ActiveX控件技术的网上虚拟商品展示软件的实现过程
4.1使用MFC创建ActiveX控件框架
4.2 ActiveX控件交互功能的实现
4.2.1鼠标响应事件
4.2.2图形变换与输出
4.3 ActiveX控件的属性
4.4利用ActiveX控件读取三维模型文件
4.4.1 3DS文件格式分析
4.4.2编写接口程序读取模型数据
4.4.3模型制作中要注意的问题
4.5编译执行
4.6本章小结
第五章与电子商务的结合与应用
5.1在Web页中嵌入控件
5.2在电子商务中的应用
5.3本章小结
结论
参考文献
攻读学位期间发表的学术论文
致谢
华南理工大学;