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华南理工大学学位论文原创性声明及版权使用授权书
第一章概述
1.1.背景介绍
1.2.手机游戏的概念与特性
1.2.1.手机游戏的概念
1.2.2.手机游戏的特性
1.3.本人的主要工作
第二章基础平台所使用的技术介绍
2.1.中间件
2.2.Hibernate技术
2.2.1.Hibernate技术介绍
2.2.2.Hibernate技术特点
2.3.Spring技术
2.3.1.Spring技术介绍
2.3.2.Spring的Bean相关包
2.4.Struts技术
2.4.1.Struts工作原理
2.5.XML语言
2.5.1.XML简介
2.5.2.XML文档规则
第三章综合运营平台整体分析设计
3.1.需求分析
3.2.系统功能分析
3.3.技术体系架构分析
第四章基础平台中间件的设计
4.1.基础平台中间件设计原则
4.1.1.核心处理平台
4.1.2.权限控制
4.1.3.可自定义的XML平台
4.2.基础平台中间件概要设计
4.2.1.用例图
4.2.2.序列图
4.2.3.类图(部分)
4.3.基础平台中间件数据表设计
第五章基础平台中间件的实现
5.1.功能与界面实现
5.2.基于该基础平台中间件的业务逻辑开发流程
5.2.1.对Hibernate新增.hbm.xml
5.2.2.根据.hbm.xml生成映射iava文件
5.2.3.增加actionForm
5.2.4.在struts-config.xml中新增属性
5.2.5.新增业务处理Service类
5.2.6.在applicationContext-hibernate.xml中新增映射和BeanService
5.3.系统测试
5.3.1.新增功能资源
5.3.2.赋给用户权限
5.3.3.后台配置
5.3.4.用户访问
第六章总结与展望
6.1.课题总结
6.2.工作展望
参考文献
攻读学位期间发表的学术论文
致谢
附录
基础平台部分源代码
基础平台中用户权限验证
基础平台中用户菜单按钮权限判断类
处理基础平台中资源管理
基础平台中Spring业务层中的基本父类