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何祝倩; 沈虹;
西安工业大学计算机科学与工程学院;
BREW; MVC; 中间件; 手机游戏; 框架;
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机译:通过运行时可插拔QoS管理机制增强基于中间件的IoT应用程序。应用于符合oneM2M的IoT中间件
机译:中间件的实现和评估,该中间件可实现现有套接字应用程序的基于ID的通信
机译:基于SOAP的IPv6中间件平台开发智能运输系统
机译:玩基于科学中心的手机游戏的效果:情感结果和性别差异。
机译:基于物联网的智能城市的基于云的停车场中间件:设计与实现
机译:基于BREW的m-pEDIa(移动pEDIa)实施(无线的二进制运行环境)
机译:跨平台开发:一个艰难的必然性。跨平台开发工具和技术研究项目
机译:基于手机游戏的具有保护儿童视力的图像控制功能的智能手机以及具有该功能的基于手机游戏的图像控制系统
机译:防止为中间件和应用程序执行而设计的系统中拒绝服务(DOS)攻击的系统和方法,以及在基于中间件设计和应用程序执行的系统中支持基于子网管理器(SA)访问的可靠连接(RC)的系统和方法
机译:三层U城市系统的U城市门户结构和基于能够通过提供Web界面角色控制U城市中间件系统的基于U城市中间件系统的服务方法
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