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声明
第一章 绪论
1.1 课题的研究背景
1.1.1 课题的社会背景
1.1.2 课题的技术研究背景
1.2 课题的主要研究工作
1.3 论文的组织结构
第二章 P2P技术综述
2.1 P2P概述
2.2 P2P系统模型
2.3 P2P传输系统介绍
2.4 节点传输路径的选择
2.5 本章小结
第三章 数字版权管理(DRM)技术综述
3.1 DRM的意义
3.2 DRM(Digital Rights Management)概述
3.3 DRM功能
3.4 DRM系统的结构模型
3.5 DRM系统的商业模式
3.6 DRM安全保护机制
3.6.1 授权分离机制
3.6.2 分层加密机制
3.6.3 硬件绑定机制
3.6.4 层认证机制
3.6.5 分段加密机制
3.7 本章小结
第四章 流媒体DRM系统技术分析
4.1 流媒体传输
4.2 Windows Media DRM
4.2.1 Windows Media DRM概述
4.2.2 Windows Media DRM的安全特性
4.2.3 Windows Media DRM的主要对象与接口
4.2.4 Windows Media DRM的工作原理
4.3 P2P模式流媒体系统
4.3.1 C/S模式与P2P模式流媒体系统比较
4.3.2 P2P模式中的安全分析和权限分析
4.4 本章小结
第五章 解决方案的设计与实现
5.1 系统总体架构
5.1.1 数字内容加密打包
5.1.2 数字内容的P2P分发
5.1.3 数字许可证颁发
5.1.4 P2P客户端获取许可证
5.2 加密机制
5.3 系统工作流程
5.4 DRM打包器设计
5.5 许可证生成器设计
5.6 ASF与DirectShow
5.7 P2P服务器设计
5.8 P2P客户端设计
5.8.1 以本地服务器为基础的P2P客户端
5.8.2 以Filter为基础的P2P客户端
5.8.3 P2P客户端两种实现方案的比较
5.9 系统测试
5.10 本章小结
总结与展望
参考文献
攻读硕士学位期间取得的研究成果
致 谢