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面向鞋机生产的三维可视化库存管理系统研究

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第一章绪论

1.1课题背景与意义

1.2课题来源

1.3国内外研究现状

1.4论文的主要研究内容

1.5论文的内容安排

第二章三维可视化库存管理系统的结构设计

2.1系统的总体结构

2.2开发平台的选择及其技术方案

2.3系统的开发环境

2.4本章小结

第三章系统关键技术研究

3.1虚拟场景的构建

3.2三维可视化交互控制技术及其实现方案

3.3二维数据信息与三维模型信息之间关联技术的实现

3.4本章小结

第四章系统可视化的信息模型

4.1信息模型的框架结构

4.2元数据、元数据集、元数据层和元数据库

4.3可视化构件、可视化构件实体、可视化构建集和可视化构件层

4.4连接件

4.5可视化模块实体和外模式

4.6纵向转换系统

4.7横向转换系统

4.8信息模型实例

4.9本章小结

第五章系统的开发与运行实例

5.1 ADO技术的实现过程

5.2 EON应用程序与VC++消息传递过程的构建

5.3 EON交互功能的扩展

5.4元数据库设计

5.5三维模型库的构建

5.6系统的实现

5.7本章小结

总结与展望

参考文献

作者在攻读硕士学位期间发表的论文

致谢

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摘要

三维可视化技术的出现,为各类数据的可视化提供了新的表达方式和描述方法,为人机交互界面技术提供了新的发展方向和空间。库存管理在鞋机生产过程中起着非常重要的作用。论文构建了基于三维模型的三维可视化库存管理系统,为管理人员提供更好的人机交互接口和空间图形信息。具体研究工作如下: (1)分析了鞋机生产企业的运作流程,提出了控制鞋机及其零部件库存数量的实现思想和系统的设计目标,对系统的框架结构和功能模块进行了设计。 (2)研究了实现三维可视化库存管理系统的技术方案。该方案利用三维建模软件SolidWorks构建鞋机及其零部件的三维模型,通过Eon Studio所提供的模型转换接口将三维模型直接导入到虚拟场景中制作成三模型标准文件并保存到三维模型库;将三维模型标准文件和零部件的基本信息相互关联,利用关联关系将三维模型提取到虚拟场景中并构建虚拟场景,再利用消息传递机制和数据库访问技术实现用户与三维模型交互控制并对交互信息进行有效传递和存储。 (3)研究了三维可视化管理系统中存在的几个关键技术问题:虚拟场景的构建、三维可视化交互控制技术和二维数据信息与三维模型信息之间的关联技术等,并针对这些关键技术问题提出了本系统的实现方案。 (4)通过对三维可视化库存管理系统的定义和功能进行分析,从纵向和横向两个层面提出了系统可视化的信息模型,详细分析了纵向转换系统的元数据、可视化构件、可视化模块和外模式四级结构。按照四级结构对功能映射形成纵向转换系统,经过连接映射过程形成横向转换系统。纵向和横向转换系统相互关联映射,形成三维可视化库存管理系统。 (5)利用虚拟现实开发平台EON Studio 5.0结合VC++6.0(MFC)高级编程语言及JavaScrpit脚本语言在Windows XP系统上完成对三维可视化库存管理系统的开发。该系统已应用到广东省东莞某鞋机生产企业。

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