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产品设计作品的数字展示中的交互设计研究

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摘要

设计作品的数字化展示系统就是通过多媒体技术、虚拟现实技术和多点触控等技术对产品进行三维建模、动画制作和三维虚拟交互设计,并将模型、图像、文字、音频等多种方式结合在一起而形成的虚拟展示系统,让用户通过特定形式与设计作品进行交互,从而更直观和富有趣味性地了解作品。
   近年来,科技的飞速发展不仅为新时代提供了先进的生产力,同时也为商品、学术的展示带来了崭新的变化,同时也为设计作品的展示带来了新的机遇。使用数字化的技术对传统的作品展示形式进行改变,加强了观众在观展过程中的主动性,给观众带来舒适、愉悦的参观体验。
   作为作品展示系统,它最大的目的就是要让用户能够更加详细地了解所要展示的作品。所以,设计作品的数字化展示系统要以用户为中心来设计,以交互设计为理论来支撑。设计时必须真正从用户的角度出发,综合考虑用户的心理和行为因素,最大程度的做到以用户为中心的设计。本文通过在作品数字展示系统的目标用户调研的基础上,对设计作品的展示内容,展示系统的功能需求以及交互流程进行研究探讨,详细论述了设计作品的数字展示系统的建立过程,其中包括对系统交互模式研究和界面设计的相关内容,得出了建立数字化产品展示系统的一般步骤和界面设计准则。
   目前从美国到欧洲的整个发达社会经济,正在逐步甚至大规模开展体验经济,交互体验将在未来的人类的社会生活,经济生活中占有重要地位。在展示活动中应用更有效的交互模式,提高产品信息传递效率,优化展品信息传递方式,给观众带来更舒适、愉悦的参观体验。数字化展示的应用,改变了传统的空间展示模式,拓展了展示信息传递的可能性,使展示活动更多元化。通过对数字化展示中交互设计的应用,使观众亲自参与其中,观众的自主性加强,观众能根据自己需求选取信息,使观众从被动接受变为自主控制的地位,增加了展示过程的主动性。

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