摘要
第一章 绪论
1.1 论文选题的背景与意义
1.2 国内外研究现状
1.2.1 三维立体显示技术
1.2.2 增强现实环境下注册技术
1.2.3 磁跟踪器的准确性研究
1.3 论文的主要研究内容
第二章 双目立体眼镜成像实现
2.1 双目立体眼镜成像原理
2.2 双目立体眼镜头盔的结构设计
2.2.1 头戴显示器的选择
2.2.2 双目立体眼镜的结构设计
2.3 图像的立体显示实现
2.3.1 Oculus Rift的立体渲染与投影参数设置
2.3.2 图像的鱼眼校正
2.4 实验结果
2.5 本章小结
第三章 基于磁跟踪器的三维注册
3.1 磁跟踪器的坐标系及其在三维注册中的坐标变换
3.1.1 磁跟踪器的坐标系
3.1.2 AR系统中的坐标系
3.1.3 AR系统中各坐标系的转换
3.2 基于磁跟踪器的一种参数预设校正算法推导
3.3 基于磁跟踪的三维注册实验结果
3.4 磁跟踪与ARToolKit注册的比较
3.4.1 注册精度的比较
3.4.2 不同环境光照的比较
3.4.3 有无金属干扰源的比较
3.4.4 稳定性的比较
3.5 本章小结
第四章 磁跟踪系统的精确性校正
4.1 磁跟踪系统原理与精确性分析
4.2 磁跟踪器磁场衰减的校正
4.2.1 磁跟踪器磁场衰减的分析
4.2.2 磁跟踪器磁场衰减的校正处理
4.2.3 实验结果
4.3 磁跟踪器抖动现象的滤波方法
4.3.1 磁跟踪器抖动现象的分析
4.3.2 磁跟踪器抖动现象的滤波处理
4.3.3 实验结果
4.4 本章小结
第五章 系统平台构建和运行实例
5.1 系统整体架构
5.2 系统运行环境设计
5.2.1 硬件平台设计
5.2.2 软件平台设计
5.3 车间布局系统的运行实例
5.4 本章小结
总结与展望
全文总结
工作展望
参考文献
声明
致谢