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基于穿戴传感感知的手势识别模型与应用研究

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目录

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第一章 绪 论

1.1 研究背景与意义

1.1.1 研究背景

1.1.2 研究意义

1.2 研究目的及内容

1.2.1 研究目的

1.2.2 研究内容

1.3 本文的创新点

1.4 本文的组织结构

第二章 相关技术理论研究

2.1 手势识别研究现状

2.2 数据分割的基本方法

2.3 动态时间规整算法

2.4 KNN算法

第三章 穿戴传感感知的手势识别和交互系统设计

3.1 手势识别和交互系统框架概述

3.2 手势识别系统设计

3.2.1 手势定义

3.2.2 手势识别框架设计

3.3 实时交互系统设计

3.3.1 基于手势控制的实时交互系统设计

3.3.2 手势实时交互方式的重难点分析

3.3 本章小结

第四章 穿戴传感感知的手势识别方案

4.1 穿戴传感数据采集方案

4.1.1 数据介绍

4.1.2 数据采集app的开发

4.1.3 数据采集方案的实现

4.2 数据预处理方案

4.2.1 数据的截取和融合

4.2.2 数据的滤波

4.2.3 数据的标注

4.3 数据分段方案

4.4 特征提取

4.5 分类模型的训练

4.6 本章小结

第五章 基于手势交互的应用控制

5.1 基于手势交互的应用控制机理和优势

5.2 基于手势交互的Flappy bird游戏控制

5.2.1 Flappy bird游戏介绍

5.2.2 基于手势的游戏控制实现

5.3 基于手势交互的智能家居控制

5.3.1 智能家居简介

5.3.2 基于手势控制的智能灯泡控制实现

5.4 本章小结

第六章 实验结果与分析

6.1 数据集的获取

6.2 实验结果分析

6.3 实时交互系统的评估

6.4 本章小结

第七章 总结与展望

7.1 总结

7.2 展望

参考文献

在学期间的研究成果

致谢

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