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闪客帝国:媒介生态学的探索——关于Flash(网络)艺术的思考

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引 言

第一章 研究缘起

一、媒介生态学

二、艺术与媒介生态

三、作为生态系统的“闪客帝国”

第二章Flash:闪客帝国的生命

一、软件技术的艺术功能

二、解析Flash

三、Flash动画是典型的网络艺术

第三章网络生态与闪客帝国的秩序

一、作为媒介的闪客帝国

二、和而不同:保持网络生态平衡

三、涤除玄览:防治网络生态危机

第四章文化产业与闪客帝国的价值

一、文化产业的评估尺度

二、艺术分析与评价

三、经济分析与评价

结束语

参考文献

后 记

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摘要

在网络媒体高度普及的今天,网络艺术日趋丰富和繁荣,对网络艺术的研究也成为艺术学的重要组成部分。媒介与艺术之间一向存在一种微妙的关系。它不但是艺术的传播载体,也会对艺术产生某种影响。如何理解媒介与艺术之间的关系,把握网络艺术的媒介生态,将是网络艺术理论研究的重要课题。本文选取闪客帝国网站为个案,从媒介生态学的视野对我国以Flash动画为代表的网络艺术加以考察。 本文首先对媒介生态学概况加以介绍,阐述了艺术与媒介生态的关系,进而从Flash艺术入手,详细分析了闪客帝国的生态系统状况。 第二章从Flash软件的特点阐释了Flash艺术的可能,比较全面地解析了Flash动画的特色,探讨了它所包含的技术与艺术因素,得出了“Flash的魅力正在于技术表现与艺术创意、创造力与想象力的完美结合”的结论。同时,从多方面分析了Flash的流行原因,并论证了Flash是典型的网络艺术。 第三章把闪客帝国看作媒介,审视它和艺术的关系,提出了保持网络生态平衡、防治网络生态危机的相关建议。 第四章着眼于文化产业的评估尺度,分别从艺术和经济的角度分析、评价闪客帝国与Flash,一方面揭示了媒介对艺术的影响,以及新媒体艺术对美学和艺术学的影响;另一方面着重分析了闪客帝国和Flash艺术的产业化,并为它的产业化道路提供了建议,即建立一条绿色生态产业链。

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