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声明
引 言
第一章 研究缘起
一、媒介生态学
二、艺术与媒介生态
三、作为生态系统的“闪客帝国”
第二章Flash:闪客帝国的生命
一、软件技术的艺术功能
二、解析Flash
三、Flash动画是典型的网络艺术
第三章网络生态与闪客帝国的秩序
一、作为媒介的闪客帝国
二、和而不同:保持网络生态平衡
三、涤除玄览:防治网络生态危机
第四章文化产业与闪客帝国的价值
一、文化产业的评估尺度
二、艺术分析与评价
三、经济分析与评价
结束语
参考文献
后 记
厦门大学;