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博物馆展品导览系统的设计与实现

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摘要

第一章 绪论

1.1 课题研究背景

1.2 国内外研究现状

1.3 研究的目的和意义

1.4 论文的主要内容

1.5 论文的组织结构

第二章 近场通信介绍及其相关应用的方法

2.1 目前主流近场通信方式

2.2 近场通信原理

2.2.1 近场通信技术的原理及特征

2.2.2 近场通信的技术标准

2.2.3 近场通信技术的应用

2.3 近场通信在移动客户端的实现

2.4 本章小结

第三章 系统需求分析

3.1 系统概述

3.1.1 系统应用背景分析

3.1.2 系统的建设目标分析

3.2 系统可行性分析

3.2.1 技术可行性

3.2.2 经济可行性

3.2.3 管理可行性

3.3 系统功能需求

3.3.1 服务器端系统功能需求

3.3.2 移动客户端系统功能需求

3.4 系统的性能需求

3.5 本章小结

第四章 系统设计

4.1 系统架构设计

4.1.1 系统逻辑架构设计

4.1.2 软件体系架构设计

4.1.3 系统网络拓扑结构设计

4.2 系统功能模块设计

4.2.1 移动客户端软件系统功能

4.2.2 服务器软件系统设计

4.3 后台服务器的数据库设计

4.4 本章小结

第五章 系统实现

5.1 开发环境介绍

5.1.1 开发平台简介

5.1.2 PHP技术简介

5.2 移动客户端软件系统的实现

5.2.1 博物馆展板模块的实现

5.2.2 基本信息模块的实现

5.2.3 声波近场通信模块的实现

5.2.4 游客引导模块的实现

5.3 服务器软件系统的实现

5.3.1 博物馆展品导览管理的实现

5.3.2 系统的维护与管理

5.4 本章小结

第六章 总结与展望

6.1 总结

6.2 展望

参考文献

致谢

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摘要

随着移动互联网的不断发展和智能手机的大幅度普及,近场通信技术在博物馆、图书馆展品拓展系统中的应用也逐渐增多。本文在对国内外相同领域内研究现状的调研基础上,引入先进的近场通信技术和PHP技术,在手机的近场通信模块的基础上设计并完成了一个博物馆展品导览系统,实现对馆内各个展品的实时自助参观。本系统还具有相关的音频资料,使游客能够获得所需的信息。
  本系统主要由移动客户端与服务器后台来构成。其中,移动客户端主要功能有声波近场通信和展品信息显示。本系统同时能够支持中文英文。服务器端能够实现信息的处理和用户资料管理。移动客户端能够在近场通信模块的基础上完成各个功能模块的功能,并与服务器端能够实现交互。服务器端主要利用PHP技术来完成对博物馆展品导览进行管理的各项功能。本文开发并实现的博物馆展品导览系统能够实现史前生物博物馆展品的信息展示。游客们只利用手机打开相应的软件APP,就可实现对导览系统的访问,从而获得展品导览的文字及语音介绍。围绕系统的研发,论文的主要内容包括:
  1.对博物馆展品导览系统的需求进行详尽的分析。通过对系统的应用需求、总体需求、功能需求以及性能需求的论述,构建了整个系统的需求架构。
  2.系统的总体设计。通过对博物馆展品导览系统的架构设计、功能设计,来完成移动客户端软件系统功能和服务器端软件系统功能的设计。
  3.系统的总体实现。利用PHP技术对移动客户端软件系统以及服务器端软件系统的实现。
  通过对本文系统进行实现后的测试工作,能够表明本系统在日常运行过程中具有非常稳定的性能。与此同时,本系统还具有完善的功能性,能够保证系统的功能性需求和非功能性需求得到很好的满足。

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