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第一章引言
§1.1科学计算可视化
§1.2体绘制技术概述
§1.3论文规划
第二章三维体绘制技术的理论基础
§2.1三维体数据的采样与重建理论
§2.2计算机三维成像的关键知识
第三章三维体绘制技术的方法描述
§3.1三维体绘制技术基本流程
§3.2数据预处理
§3.3体光照模型
§3.4光线投射法
§3.5体单元投影法
§3.6任意剖面显示
第四章三维体绘制的计算机实现
§4.1系统综述
§4.2基于Windows'95的体绘制
§4.3创建模型
§4.4表面增强
§4.5体数据的压缩和存储
§4.6图形变换
§4.7光照效应计算
§4.8图像投影合成
§4.9图像平滑
§4.10任意剖切显示
§4.11计算机实现中的关键问题
§4.12系统软件介绍
§4.13实验结果
第五章体绘制技术中的问题与探讨
§5.1体数据的操纵
§5.2关于分割
§5.3关于表面绘制与体积绘制
§5.4三维体绘制中的条件与限制
§5.5体绘制中的速度问题
结束语
参考文献
致谢
重庆大学;