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基于Windows'95系统的三维体绘制技术研究和实现

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目录

文摘

英文文摘

第一章引言

§1.1科学计算可视化

§1.2体绘制技术概述

§1.3论文规划

第二章三维体绘制技术的理论基础

§2.1三维体数据的采样与重建理论

§2.2计算机三维成像的关键知识

第三章三维体绘制技术的方法描述

§3.1三维体绘制技术基本流程

§3.2数据预处理

§3.3体光照模型

§3.4光线投射法

§3.5体单元投影法

§3.6任意剖面显示

第四章三维体绘制的计算机实现

§4.1系统综述

§4.2基于Windows'95的体绘制

§4.3创建模型

§4.4表面增强

§4.5体数据的压缩和存储

§4.6图形变换

§4.7光照效应计算

§4.8图像投影合成

§4.9图像平滑

§4.10任意剖切显示

§4.11计算机实现中的关键问题

§4.12系统软件介绍

§4.13实验结果

第五章体绘制技术中的问题与探讨

§5.1体数据的操纵

§5.2关于分割

§5.3关于表面绘制与体积绘制

§5.4三维体绘制中的条件与限制

§5.5体绘制中的速度问题

结束语

参考文献

致谢

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摘要

该文对三维图像体绘制技术在微机Windows'95上的实现进行了研究,提出了在微机上完成体绘制过程的有效算法,这种算法可以对包含多种物质的三维灰度体素模型进行建模、显示和操作(主要是剖切).该文通过计算机自建模型的运算结果实例说明了系统的实用性和算法的有效性.该课题的研究工作涉及到多个学科和领域的知识,有着深远重在的实际意义.首先,它为人们把握体数据的全局信息提供了一种简洁的方法,使人们对三维物体内外部形态一目了然,从而进一步探索复杂的物体形态和运动规律.其次,该文对体绘制技术的现状、应用前景、发展趋势及存在的问题都作了深入的讨论,为后续研究工作的顺利开展奠定了坚实的基础.

著录项

  • 作者

    温央央;

  • 作者单位

    重庆大学;

  • 授予单位 重庆大学;
  • 学科 生物医学工程
  • 授予学位 硕士
  • 导师姓名 李时光;
  • 年度 1999
  • 页码
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 中文
  • 中图分类 TP391.41;
  • 关键词

    Windows'95系统; 三维体; 绘制技术; 数据处理;

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